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騎士

(image)

技能と規律を身につけたは騎兵は、騎士へと昇進します。戦闘のベテランで、 突撃の失敗でしばしば致命的な結果を見てきたので、その使い方の分別を学びました。 騎士はそれゆえ、武装として剣を携帯し、より辛抱が必要ですが、突撃よりも ずっと安全な戦術を実践します。彼等のランスはいまだ使える状態ですが、 この武器を使って成長する経験は彼等の利益に対するのみです。

特記事項: 突撃を使うことで、与えるのと受けるのとの両方のダメージが倍となります。 これは防御側での反撃には影響しません。

クラスチェンジ元: 騎兵
クラスチェンジ先:
コスト:40
HP: 58
移動: 8
経験: 107
レベル: 2
属性: 秩序
IDBM Knight
能力:
(image)
斬撃
8 - 4
格闘
(image)ランス
貫通
14 - 2
格闘
突撃
抵抗力:
斬撃20%
貫通-20%
打撃30%
火炎0%
冷気0%
秘術20%
地形移動コスト防御
Flat140%
Frozen230%
Unwalkable9920%
キノコの森420%
240%
140%
9920%
140%
330%
沼地420%
沿岸330%
洞窟420%
浅瀬420%
深水9920%
砂地230%
通れない山9920%